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Flackern in Offline Version - Windows - Printable Version +- RouteConverter Forum (https://forum.routeconverter.com) +-- Forum: Users (https://forum.routeconverter.com/forum-17.html) +--- Forum: Deutsch: Diskussionen (https://forum.routeconverter.com/forum-4.html) +--- Thread: Flackern in Offline Version - Windows (/thread-2363.html) Pages:
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RE: Flackern in Offline Version - Windows - ygoe - 06.05.2017 Das Gerät ist ein Surface Pro 4 (Tablet-PC). Grafikkarte: Intel HD Graphics 520 Auflösung: 2736x1824 Bildrate: 60 Hz Windows 10 Pro 1607 CPU: Intel Core i5-6300U, 2 Cores, 4 Threads RE: Flackern in Offline Version - Windows - routeconverter - 06.05.2017 (06.05.2017, 11:24)SaschaT Wrote: Ähm, ja, der Bildschirm hat 3840x2160, 43". ;-) Das würde ich nicht sagen, denn 3072 * 2048 ist ja noch kleiner als 3840 * 2160 (06.05.2017, 11:24)SaschaT Wrote: Aber danke für die schnelle Vorabversion! Das wäre cool, denn ich kann das Problem hier nicht reproduzieren. Beim nächsten Prerelease-Upload setze ich MAXIMUM_BUFFER_SIZE mal auf 4000 * 2500 RE: Flackern in Offline Version - Windows - SaschaT - 09.05.2017 Fixed! Habe selbst kompiliert und festgestellt, dass nicht BUFFER_SIZE der Übeltäter ist, sondern der TileCache. Code: MapsForgeMapView.java:
private TileCache createTileCache(String cacheId) {
TileCache firstLevelTileCache = new InMemoryTileCache(256); //statt 64
File cacheDirectory = new File(getTemporaryDirectory(), encodeUri(cacheId));
TileCache secondLevelTileCache = new FileSystemTileCache(2048, cacheDirectory, GRAPHIC_FACTORY); //statt 1024
return new TwoLevelTileCache(firstLevelTileCache, secondLevelTileCache);
}Damit geht's bei mir auch Fullscreen!
RE: Flackern in Offline Version - Windows - routeconverter - 09.05.2017 (09.05.2017, 08:47)SaschaT Wrote: Fixed! Danke schön, ich habe gerade eine neue Vorabversion hochgeladen und Deine größeren Cache-Größen als Default genommen und sie über versteckte Optionen konfigurierbar gemacht. Nun interessiert mich das Feedback der anderen Nutzer mit Flacker-Problemen ;-) RE: Flackern in Offline Version - Windows - SaschaT - 10.05.2017 Yo, die Vorabversionen funktionieren - auch mit den 2.500.000 für den Buffer in der .reg. ;-) (Sollten ja eigentlich 25.000.000 sein. Damit geht der Bildaufbau dann tatsächlich etwas schneller.) RE: Flackern in Offline Version - Windows - routeconverter - 10.05.2017 Ich habe es auf 2.500.00 gesetzt, weil das das interne Maximum der Implementierung ist: /** * Default maximum buffer size which is supported by this implementation. */ private static final int DEFAULT_MAXIMUM_BUFFER_SIZE = 2500000; https://github.com/mapsforge/mapsforge/blob/master/mapsforge-map-reader/src/main/java/org/mapsforge/map/reader/ReadBuffer.java RE: Flackern in Offline Version - Windows - SaschaT - 10.05.2017 Ah, ok! |