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Map Darstellungs-Fehler bei hoher Auflösung - Printable Version

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Map Darstellungs-Fehler bei hoher Auflösung - thomas.friese - 23.05.2023

Ich habe ein Problem auf MacOS 12.6.5 mit einem 4K Display festgestellt. Wenn der MapView in der Breite größer als ~1920 Pixel wird, dann fallen erste Map-Tiles aus nachdem sie einmal richtig geladen waren, wenn man das Fenster breiter zieht werden es mehr und es entstehen diagonale Muster wie man sie im Attachment sieht. Der Effekt ist vom Zoom-Level unabhängig.

Ich habe den Effekt sowohl in einem Prerelease als auch aus IntelliJ gestartet festgestellt. Ich bin gern bereit mir anzusehen, woher der Effekt kommt, wäre für einen Hint dankbar wo ich ungefähr hinschauen sollte (vermutlich irgendwo um den MapView, entweder in der Anzeige oder vielleicht beim Tile-Cache?)

   


RE: Map Darstellungs-Fehler bei hoher Auflösung - routeconverter - 27.05.2023

Hallo Thomas, das sieht lustig aus. Ich würde als erstes Mal schauen, ob es bereits eine neuere mapsforge-Version gibt. Und dann in den github issues dort suchen. Als Drittes dann bei den Parametern zur Initialisierung der AwtMapView.


RE: Map Darstellungs-Fehler bei hoher Auflösung - thomas.friese - 08.06.2023

Mapsforge auf 0.19.0 zu updaten hat das Problem gelöst (auch wenn ich es in den Issues nicht gefunden habe). Danke für den Hinweis.


RE: Map Darstellungs-Fehler bei hoher Auflösung - routeconverter - 09.06.2023

Hi Thomas,

danke fürs Ausprobieren. Ich habe im master jetzt auch auf 0.19.0 aktualisiert.